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中华网游戏集团即将在美国推出《路尼亚战记》

字体大小:减小 增大作者:佚名 来源:不详 发布时间:2007-12-8 12:03:00 发布人:runinfos
    北京、亚特兰大2007年12月7日讯---中华网游戏集团今天宣布,其子公司中华网游戏国际(CGI)拟于2008年第一季度,在美国市场推出网络游戏《路尼亚战记》(Lunia Online)。该游戏为一款大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG),特点是采用了广受欢迎的日式卡通风格。
    
    《路尼亚战记》由韩国ALLM公司研发,根据风靡世界的日式卡通连环画制作。美国出版情报权威杂志《Publishers Weekly》称该连环画已在美国占有超过2亿美元的市场份额。
    
    与大多数市面上现有的大型多人网络角色扮演游戏不同,《路尼亚战记》的玩家更像是在操纵一款移动游戏机。玩家可以使用方向键而不是鼠标进行操作,不仅如此,玩家还可使用“D pad”游戏手柄进行操作,这使普遍使用Xbox游戏机的美国玩家感觉更为亲切和便利。
    
    在《路尼亚战记》中,玩家可以输入特定的按键组合,而不仅仅是通过点击敌方来发起进攻。此外,玩家更可以自如地通过操作热键来调用各种特殊技能和装备。《路尼亚战记》与其它网络游戏不同之处还在于,其热键并不局限于键盘上的功能键,这样,玩家就能够根据自身喜好来定义热键,进行游戏操控。
    
    《路尼亚战记》另一个区别于大多数流行的大型多人网络角色扮演游戏的特点还在于,它有详尽的情节和故事。玩家和魔兽间的战斗发生于难度不断增加而且极富挑战性的场景中,这更像是整个故事中的各个章节。玩家在其探险过程扮演三个主要角色:骑士、医师和魔法师。玩家还需要完成特定的任务,如铲除魔兽等。这些任务贯穿于整个游戏,也是玩家在各个场景必须完成的任务。场景的更迭伴随动画情节,作为章节之间的过渡和故事开展的线索来源。
    
    最近,该款游戏的开发商ALLM在美国市场对《路尼亚战记》进行公测,广受好评,各网络游戏和爱好者网站也都给予该款游戏相当不错的评级。ALLM总裁Jong Myoung Lee表示:“很高兴籍由《路尼亚战记》在美国市场的推广进一步加强了我们与中华网游戏国际的合作。我们希望该款游戏能在美国取得优异成绩,并期望与中华网游戏国际开拓更广泛的合作关系。”
    
    中华网游戏国际的总裁Jeffrey Longoria表示:“我们期待着《路尼亚战记》在美国的发行。随着此款游戏的推出,我们已经在全球网络游戏最主要的三大市场(中国、日本和美国)都有运营业务。我们计划在今年的年底和2008年继续积极地拓展产品线,推出更多精彩游戏。”
    
    中华网游戏美国的总经理Ron Williams表示:“《路尼亚战记》在多个领域开创了大型多人网络角色扮演游戏的先河。较之传统游戏,《路尼亚战记》更易于操作,该款游戏特别关注到美国游戏玩家习惯使用游戏机的传统,加上流行的日式卡通风格,该款游戏将会吸引更多的美国游戏机爱好者加入玩家行列,我们预期此款游戏将在美国市场获得认可。”中华网游戏美国系中华网游戏国际的子公司。
    
    《路尼亚战记》是中华网游戏国际即将在全球推出的数款最新游戏的第一款。中华网游戏国际已经与多家领先的东南亚和台湾游戏开发商签署了网络游戏授权发行协议。
    
    中华网游戏集团是在纳斯达克上市的中华网投资集团有限公司(交易代号:CHINA)的下属公司,首创“免费任玩、仅付费购买虚拟产品”的经营模式。


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